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Outils graphiques autour des dix mots et affiche de l’évènement 2014.


Projet d’un partage de la langue française, mon évènement propose des jeux inventifs et participatifs sur un ton fantaisiste et dynamique.

Le jeu que j’ai développé propose de replacer les 10 mots dans un tableau par des moyens différents : mémoire, lexique, images, citations, définitions...

 

 

La Caravane des 10 mots est une association qui porte un projet d’action artistique et linguistique fondé sur le partage de notre langue. Ce projet s’appuie sur le dispositif des «10mots» proposés chaque année par le Ministère de la Culture Francaise. La Caravane s’adresse à tous les publics et peut être portée par tous types de structures: théâtres, bibliothèques, associations etc. Elle est constituée d’ateliers artistiques participatifs et pluridisciplinaires conduits par des artistes professionnels. Les participants peuvent ainsi s’exprimer et créer autour des 10mots à travers le théâtre, l’écriture, la calligraphie, les arts plastiques etc...

 

Mon objectif était de dépasser le simple exercice de style afin de permettre à chacun de témoigner du vécu, de provoquer l’imaginaire, de donner la parole à tous.

 

 

 

 

La Caravane a de nombreux partenaires, souvent des structures locales : j’ai choisi le jardin d’acclimatation, car je voulais m’adresser aux enfants. L’objectif était donc de traduire graphiquement l’évènement comme un projet de partage international de la langue française inventif, participatif et exigeant. J’ai conçu l’identité de l’évènement 2014 en valorisant l’idée de partage sur un ton exu- bérant, fantaisiste et dynamique. J’ai inventé des jeux évolutifs et des outils graphiques autour des dix mots de l’année. J’ai insisté sur la dimension sonore, graphique et sémantique à travers des citations, des définitions, des dessins, le recours à la mémoire... Il y a cohérence avec l’ambition et la vivacité culturelle du projet. Kit que l’on découvre sur place avec des animateurs mais que l’on emporte aussi chez soi, avec l’avantage de l’auto-collant qui peut servir de publicité. L’essentiel étant que parents et enfants soient réunis et communiquent grâce à ces jeux.

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